2013年01月21日

井戸の底に浮かんだロードマップ

賀正2013 あけましておめでとうございます。
年明けから体調最悪の神奈江淳です。素直に通院しております。
こんななかでも、RSSに数十の登録を頂きまして、
何処のどなたかは存じませんが、心より感謝申し上げます。

さて、もがいているなりにそれなりの成果はあるもので、
2013年の工程表がおぼろげながら見えてきました。

当ブランドのローンチ・タイトルとして、
CG集(絵+擬音+セリフ+地の文)を出すと良いんでないかなと思い始めました。
早速ネタは確定し、キャラデザインに入っております。

まだお約束は出来ませんが出します。
ktkrgh01a_blog.jpg

コンセプトは
・殆ど出オチじゃないの?というくらいの解りやすさ、あざとさ
・あくまでエロエロ
・神奈江淳らしいネタの調理
です。
最後の項ですが、「おのれ神奈江淳ついに商業主義に日和ったか」と
思われない様に頑張ります。
CG集にしてはやけに文章が多いです(消せます)。起承転結もあります。
シチュエーション萌え者として、それを掘り下げる事に関しては一家言ありますし、
主人公とヒロインの視点切り替え(これやりたかった)も予定しています。

何より、ローンチという事で後に続く作品との整合性も大事にしたいです。
『ひな鳥』と同じく後輩、妹系ですし。でもおっぱいはデカいの。

『ひな鳥』の製作が進まない理由として、
「もしウケなかったら自分がどうなってしまうか分からない」という
恐怖感があると思います。
先行作品によってお客さんの導線を作り、それを緩和したいですね。
現在、別の同人ソフトの背景担当をやっておりますので、その後の製作となる予定です。
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2012年11月21日

2013の作業見通しと改善策

こんにちは。
突然ですが、現在体調を崩しております。
例年だとこれがワンシーズン程度であったのですが、
2012は年初に続いて夏の終わりに体調を崩し、
さらには仕事に影響が出る、
他人に迷惑行為を働く(その節は申し訳ありませんでした)事も起こし
非常に危機感を感じて、通院を含め対処しております。

ゲーム開発(創作行為)に関しては、以下の対策をすることにいたしましたので
まだ見守って下さっている方が居られた場合のために、お知らせいたします。

1.作業量削減のため複数ルートの廃止(アナザールートを排しトゥルールートのみ)
2.作業の外注化
3.他の同人活動を積極的に行う

1は完全版商法のために。嘘ですごめんなさい。
2に関しましては、効果音を既に発注させて頂きました。お相手はプロです!うれしい。
他のパートも(上手くいけば劇的に作業量が減るので)検討中です。
3ですが、他者様の同人ゲームへのゲスト参加(背景美術)が進行中です。
他にはpixivへの復帰(二次創作多め)などを検討しております。
他にもここでは公開できない活動も進めております。

とにかく外界に対する認知を変えないと、
自家発電だのエロの地産地消だのとうそぶいていても
最後にはエンジンが焼き付いてしまう(焼き付いてしまった)と気が付きました。
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2011年12月29日

最終体験版を配布開始

こんにちは。お待たせしております。
ようやっと作品の半分が完成いたしましたので
最終体験版として公開いたします。
こちらからどうぞ。

コミックマーケット81で配布するものも全く同じ物ですので
多くの方に行き渡らせるためにも、
既存のお客様にはダウンロードをお願いいたします。

補足として、当体験版と製品版との違い(予定)
お知らせいたします。

製品版では、物語後半およびHシーン3回7カットを追加予定。
製品版では、全体を通してHシーンの攻略要素が加わります(ストーリー分岐のため)。
体験版では、プレイヤの行動が個々のシーンの外に影響を与えることはありません。
Hシーンごとにパラメータ等がリセットされます。

体験版には特に機能制限などはございません。
前半がまるまる入っていると考えて頂ければと思います。

またzipファイルが正規品かどうか不安という方には
当該ファイルのMD5値を掲載しておきましたので、
手元でツールを用いてご確認下さい。

前回の体験版との違いですが
エッチ3回目(全部)を追加しております。
ハンズフリー機能も、今までは限定公開だった気がしますが
正式に搭載いたしました。

ノベルパートは
多少の素材追加でブラッシュアップしたぐらいですので
特にお得感がある訳ではなさそうです。


ゲーム内容の所感につきましては
ツイッターやここで追々述べていきたいと思いますが、
今は、疲れたなあという感じです。
あ、とはいえコミケ81には頑張って行って参ります。
私がトイレに行く間に店番をして頂ける方募集中です。
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2011年10月29日

コミケ81当選

こんにちは。
完成版じゃないよ、と頒布計画欄に書いたのに
当選してしまいました。落選された方々のためにも、
身のあるイベントにしたいと思います。

12/31(土)2011
3日目 東へ08a 下野流星工房

頒布内容ですが、『前編(仮称)』を予定しています。
追加点は、主に3日目のエッチシーンです。
ノベルパートの追加は、切る箇所が難しいので有りません。

なお、CDを焼くお金が無い等、色々思惑が生じた為
全く同じものを当サイトで先行公開いたしますので
よければ先にダウンロードをお願いいたします。
コミケカタログが発売される頃を予定しています。

従いまして、会場で頒布物を手に取って頂くのは
主に初見のかたということになります。
今回、中古ノートパソコンを手に入れましたので
何かと説明しづらいエッチシーンを実際に操作、体験して頂き
参加者にアピールをしたいと思っています。
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2011年10月07日

サンプルCGページ開設

タイトルのとおり、公式ウェブサイトを久々に更新しました。
サンプルCGのページはこちらです。
http://kanaejun.net/software/cg_samples.htm

初公開のCGもけっこうあるかと思います。
ネタバレぎりぎりまで盛り込んだつもりです。

さてこうして並べてみますと、手前味噌ですが
あまり見かけない感じの内容と色彩があらわされていて
作者として満足のいくものとなっております。
インダストリアルな雰囲気も出ていますし
(おかげ様で面倒な背景がまだまだ目白押しですが)
ウェブサイトの背景の写真とどことなく馴染んでいるのは嬉しいです。

おなごの描きっぷりに関しましては
いまいち客観視できませんので、皆様に判断をお任せいたしましょう。
posted by kanaejun at 10:26| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

2011年09月09日

11年残りの予定

ご無沙汰しております。
今年もそろそろ残り少なくなってまいりました。
色々と投げ出したい気分をその都度なだめつつ(できない時もある)、
残り3ヶ月の予定をざっくりとまとめます。

今から10月半ばぐらいまで、エロゲ彩色のアルバイトをしています。
業界全体の傾向による制作費の圧縮により、
それだけで暮らせる額を頂くという訳にはいきませんが、
生活の足しにしたいと思います。

その後はH3回目を、今度こそ仕上げ。
(中盤以降の各種CG作成を先行させていて、それなりに進んでいました)
数ヶ月ぶりにプログラムを作動させたら、思ったよりもソレっぽくなっており
作っておいてすっかり忘れていたアニメを見て自分でビックリしたりと
納得するまでの仕上がりは、そんなに遠くない目標だと思いました。
あとは差分をたくさん作って、演出を工夫しつつそれらしく組み上げれば完成です。
たぶん。
新規の機能はプログラム中に全て実装できています。たぶん。

そして12月、冬コミに受かれば、新体験版をひっさげて参加します。
中古でネットブックを買いましたので、初めてブースでのデモが可能になります。
Hシーンの説明が何ともしづらい作品ですので、これには作者自身も楽しみです。

良いニュース対、悪いニュースが4:6ぐらいの日々ですが
何とか前に進みたいと思います。
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2011年06月09日

「Doujin Game ないとvol1」開催

6/26(日)に新宿ロフトプラスワンにて

doujin24 Presents 「Doujin Game ないとvol1」
〜おすすめ!同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2010発表&10年代の同人ゲームにまつわるetc〜

が開催されるそうです。
公式サイト:
http://doujin24.com/dgn/

その中のコーナー「おすすめ!同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2010」の
「体験版部門」にて拙作がノミネートされまして
チラッと紹介されるようです。チラッと。

ロフトプラスワンは関東サブカルの殿堂といいますか
私も足繁く通っているところなので、馴染みのスクリーンに
オレ様ちゃんの絵が映し出されるということは
なかなかに胸躍ることであります。

一人製作の弊害で、日々やる気が上がらない
自分にとっては良いカンフル剤になりそうなので
早速チケットを買いました。
終電逃しそうなので翌日の休みも取りました。

当日はUstream中継もあるそうですが、
薄暗い会場で撮影が難しそう
またスポンサードの無い状況で会場を借り
イベントを行うということは大変なことだと思いますので
お近くにお住まいのシティボーイズ&ガールズは
ぜひ行ってみて下さい。\1,500(+1ドリンク費)

また、主催者さまその他、同人ゲームの批評空間を
盛り上げようという方々には頭が上がりません。
ある程度そういう流れというものが無いと
良いモノでさえも評価される事は無いので…。
posted by kanaejun at 20:36| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

'11夏コミ落選

こんにちは、落選しました。

替わりに、3回目のHシーンが完成した次第に
新しい体験版を公開いたしますので
その時は改めて告知いたします。

次の記事へつづく。
posted by kanaejun at 20:30| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

2011年03月16日

当方の被災状況に関しまして

まず、こたびの大震災に被災された全ての方々にお見舞いと
無くなられた方々に哀悼の意を表します。

心配してくださる方も若干いらっしゃるようなので
当方の状況を報告いたします。

当地は震度6強の揺れに見舞われましたが、私自身は
幸いにも、手のひらをガラスで切った程度で済みました。

地震の震動と、その後のまる1日の停電で
趣味の水槽設備には大きな被害がでましたが
他の自宅設備には物的損害はありませんでした。
計画停電はあるものの、水道、ガス、風呂は終日使用できます。

開発機材や開発データには、全く影響はございませんでした。

貧乏に耐えかねて仕事を増やしたところだったので
当座の経済は問題無さそうです。貯金ゼロですが。

生活物資の買い占めによる品薄で、多少の不便が続いております。
もっとも昔後ろ指をさされながら溜め込んだ、
鳥インフルエンザ用の非常備蓄がありますので気持ち的には楽です。

そのいっぽうで、バイト先の業務に色々と支障がでており
そちらへ注力せざるを得ない状況が続いています。

オフの時間(開発の時間)にも絶え間なく余震が続き
傍らにはヘルメット、寝るときもすぐ飛び出せるよう
着替えずに床に入ったりと、なかなか心が落ち着きません。

福島原発からは100km超ですが、これはどうしようもないですね。
テクノロジーに対する信仰心は強いほうなので、あまり不安はありません。

以上、少しずつ開発を続けておりますが、
スケジュールへの影響は避けられない模様です。
ご理解を頂けますと幸いです。
posted by kanaejun at 15:36| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

2011年01月02日

【おわび】体験版3の2のバグ、およびパッチ公開

先日のコミックマーケット79にて頒布いたしました
『体験版3の2』にバグがございましたので、対策パッチを公開いたします。
ご迷惑をお掛けしまして、申し訳ございません。

【症状】
エッチシーンにおいて、
『プルダウンメニュー>システム>タイトルに戻る』を実行し
エッチシーンを抜けようとすると、ゲームが強制終了する。
なお、回想シーンにおいて『場面選択に戻る』のボタンを押した場合は
正常に動作します。

【対策】
以下のリンクから、パッチ『patch.xp3』をダウンロードし
ゲームのフォルダ内へ置いてください。

http://kanaejun.net/software/download/trial3-2/patch.xp3

以上です。
posted by kanaejun at 11:55| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

2010年12月04日

冬コミ配布物の詳細

こんにちは。
2010冬コミには『体験版3の2』(仮称)を配布いたします。
予価100円です。
金曜日 東ホ−34b 下野(しもつけ)流星工房

公開中の体験版3からの追加点

・CGモード、H回想モード搭載
・ハンズフリー機能搭載(H回想時のみ)
・『予告編』追加

その他アップデート

・一部アニメの見直し、よりエロティックに
・バグフィックス
・バランス調整
・隅をつつく推敲

変更の無いもの

・ストーリーやHシーンの分量

概要は以上です。
ネットで発表する時期は未定です。
購入下さったかたに悪いので、すぐには公開しないと思いますが
反響によっては(あればいいけど)公開を早めさせて頂くかもしれません。

ハンズフリー機能搭載により、
作者の気分のうえではムービーゲームに近づきました。
『予告編』は1分ほどのショートムービー風です。
新規公開の画像と音声で構成されます。

進捗は、あと『予告編』の画像素材作成を残すのみとなっております。
都の青少年条例に関する活動もありますが
ちゃんとしたものを提供出来るよう、何とか進めております。

なお、2010夏のコミティアにて体験版をご購入されたかたには
今回無償でご提供をいたします。その旨お申し出下さい。
posted by kanaejun at 19:06| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

2010年10月30日

2010冬コミ当選

お陰様で当選いたしました。

金曜日 東地区“ホ”ブロック−34b
『下野流星工房(しもつけりゅうせいこうぼう)』

頒布するものですが、
前のコミティアの様にあまり無理をしたくありません。
体験版3のブラッシュアップになると思いますが
改善部分もユーザーにはあまり体感できなさそうです。

ただし、新規の素材も公開したいと考えております。
今後の予告という形になると思います。

夏のコミティア93にて体験版をお買いあげの皆様へ
会場でお申し出くだされば、
無償で最新版を提供させて頂きます。
posted by kanaejun at 21:00| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

2010年09月11日

10年中の即売会に関しまして

どうもです。
11月のコミティア拡大SPには参加しないことにしました。
参加費も馬鹿にならないし
ティアに半端なモノを出すのは、どうも気が引けます。
これは即売会に対する敬意ってことで。
来年2月のは未定です。

年末のコミケは(受かれば)体験版の出展ですが
現在製作中の3回目エッチを付け足すかどうか悩んでいます。

公開中の体験版3を遊んで下さると分かりますが
スク水エッチではないので、
ゲームのコンセプトが薄まってしまうのと
えらく手間が掛かっているので果たして先行公開するのは
適切なのか?という思いがあります。

どちらにせよ、
体験版のリリースはこれらで終了したいと思っています。
「4日目」以降はストーリーの区切りがつかず切りづらいです。

また後半はHシステムの新規要素も少なくなっていきますし
(シチュや演出は当然工夫しますが)
そもそもメガバイト級の物語じゃないですし。

追記:100円といえども、
これ以上お客さんにチマチマお金を出させるのは良くないとも思いました。
ファンド的な手法は否定されるべきではありませんが
現状、私にそういう資格は無いですしね。そこらへんはシビアに考えます。
posted by kanaejun at 21:29| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

2010年09月03日

体験版3web公開

公開いたしました。こちらからどうぞ。

http://kanaejun.net/software/download.htm

先日発覚したバグは全て潰しました。
そのせつは申し訳ありませんでした。
posted by kanaejun at 04:53| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

2010年07月20日

コミティア93当選

8/29 東京ビッグサイト
コミティア93「そ19b」下野流星工房(しもつけりゅうせいこうぼう)
です。
http://www.comitia.co.jp/

予定頒布物
『体験版2.5か3』予価100円

『2』から追加された内容
・2,3日目のストーリーパート(普通のノベル)
・2回目エッチシーン(お触りアクション)

・3回目エッチシーンは膨大すぎて見送る可能性大です。


大した進展はございませんが、
どうぞよろしくお願いいたします。
物語は一応ひと区切りがあり、キリの良いところになっています。
(短編に、キリも何も無いでしょうけど)
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2010年06月23日

選挙へ行こう!

こんにちは。
7.11投票の参議院選挙において
当ブログは「保坂のぶと」(社民)候補を応援しております。

どうして氏なのかは、本家のほうに書きました。
よろしければどうぞ。
http://kanaejun.net/entries/20100622_1156.html

このゲームを合法的に売りたいです。
仮に、規制が強まった時には
学校を舞台で無くして、制服を無くせば何とか
お目こぼしを願えそうではありますが、
それは死んでも嫌です

あとスク水だってそういう舞台装置じゃないと映えない!
ぜったい!

私の運命はともかくとして
同人ショップやコミケなどの運命に関わってきますので
賢明な判断をお願いいたします。
あ、あと候補や政党によっては絶賛規制派だったりするので
よく調べて下さいね。
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2010年06月04日

コミケ78落選しました

というわけで落選です。
8/29のコミティア93には応募予定です。
体験版3を出すつもりです。前半部分は完成させたい。

ところで言い忘れておりましたが
出稼ぎは終わって製作に戻っております。
他人の作品に参加したお陰で、
現在のモチベーションはなかなかのもの。

日々の進捗は(チラシの裏なのでノイズが多いですが)
私のtwitterでどうぞ。
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2010年03月26日

製作遅延のおわび

このたび、エロゲの背景を担当することになりました。
久々の外注仕事です。
少しの間そちらへ専念することになりますので
そのぶん完成が先延ばしになってしまいました。
楽しみにしていた方にはお詫び申し上げます。

いっそお断りしようとも思ったのですが
自分は同人以外の方面、
すなわち商業の世界に身を置いている方からのウケが最悪、
というのが相場になっていたせいで
(まぁ下手&地味&ニッチじゃ商売にならんよね)
商業かつ全く接点のない所から
オファーが来たというのは一大事なのです。
なのでお受けすることにしました。

ただ、まるまる1本を担当するわけではないので
何か月も時間はとられないはずです。

むしろスケジュール的には、
自分のゲームの作業量の増大と
変な所ばかり力入れちゃってることのほうが
遙かに問題だったりします・・・。
ともかくごめんなさい。

今後の即売会等では、
その都度、成果物を発表したいと思っております。

さいごに愚痴
みんな、背景以外も見てwスク水とか。
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2010年01月16日

twilogもはじめました

私のtwitterでのつぶやきを
分かりやすく読むことが出来るみたいです。

http://twilog.org/kanaejun

かなりどうでも良いこと書いていますが、つぶやきですので。
いっぽうまとまったレポート的なものは、
定期的にこのブログに書いていく予定です。
posted by kanaejun at 19:25| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ

2010年01月05日

twitterはじめました

開発状況を露出プレイすることによって
モチベーションを維持できるのではないかと考えました。

http://twitter.com/kanaejun
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