こんにちは。お待たせしております。
ようやっと作品の半分が完成いたしましたので
最終体験版として公開いたします。
こちらからどうぞ。
コミックマーケット81で配布するものも全く同じ物ですので
多くの方に行き渡らせるためにも、
既存のお客様にはダウンロードをお願いいたします。
補足として、当体験版と製品版との違い(予定)を
お知らせいたします。
製品版では、物語後半およびHシーン3回7カットを追加予定。
製品版では、全体を通してHシーンの攻略要素が加わります(ストーリー分岐のため)。
体験版では、プレイヤの行動が個々のシーンの外に影響を与えることはありません。
Hシーンごとにパラメータ等がリセットされます。
体験版には特に機能制限などはございません。
前半がまるまる入っていると考えて頂ければと思います。
またzipファイルが正規品かどうか不安という方には
当該ファイルのMD5値を掲載しておきましたので、
手元でツールを用いてご確認下さい。
前回の体験版との違いですが
エッチ3回目(全部)を追加しております。
ハンズフリー機能も、今までは限定公開だった気がしますが
正式に搭載いたしました。
ノベルパートは
多少の素材追加でブラッシュアップしたぐらいですので
特にお得感がある訳ではなさそうです。
ゲーム内容の所感につきましては
ツイッターやここで追々述べていきたいと思いますが、
今は、疲れたなあという感じです。
あ、とはいえコミケ81には頑張って行って参ります。
私がトイレに行く間に店番をして頂ける方募集中です。
2011年12月29日
2011年11月28日
新体験版のこり作業
こんにちは。
もうすぐ公開できると思いますので、もう少々お待ち下さい。
残りの作業:
・eh32会話組み込み(ぼちぼち)
・H3回目のアルバム、回想対応(管理面で結構めんどう)
・テストプレイ−バランス調整−デバッグ(魔物は潜んでいるのか)
・ミラーサイト様への依頼(共用レン鯖なので念のため)
最近終わったこと:
・既存Hシーンを現行システムへアップデート
・ハンズフリー機能がちゃんと動いた
・マウスカーソルやUIの整備
・タイトルロゴ修正
・パッケージ化支援ソフトを作った
・バナーを追加してみたhttp://kanaejun.net/software/links01.htm#banner
なお内容は、冬コミで配布するものと同じになります。
DLできる状態になりましたら、またお知らせいたします。
もうすぐ公開できると思いますので、もう少々お待ち下さい。
残りの作業:
・eh32会話組み込み(ぼちぼち)
・H3回目のアルバム、回想対応(管理面で結構めんどう)
・テストプレイ−バランス調整−デバッグ(魔物は潜んでいるのか)
・ミラーサイト様への依頼(共用レン鯖なので念のため)
最近終わったこと:
・既存Hシーンを現行システムへアップデート
・ハンズフリー機能がちゃんと動いた
・マウスカーソルやUIの整備
・タイトルロゴ修正
・パッケージ化支援ソフトを作った
・バナーを追加してみたhttp://kanaejun.net/software/links01.htm#banner
なお内容は、冬コミで配布するものと同じになります。
DLできる状態になりましたら、またお知らせいたします。
2011年10月29日
コミケ81当選
こんにちは。
完成版じゃないよ、と頒布計画欄に書いたのに
当選してしまいました。落選された方々のためにも、
身のあるイベントにしたいと思います。
12/31(土)2011
3日目 東へ08a 下野流星工房
頒布内容ですが、『前編(仮称)』を予定しています。
追加点は、主に3日目のエッチシーンです。
ノベルパートの追加は、切る箇所が難しいので有りません。
なお、CDを焼くお金が無い等、色々思惑が生じた為
全く同じものを当サイトで先行公開いたしますので
よければ先にダウンロードをお願いいたします。
コミケカタログが発売される頃を予定しています。
従いまして、会場で頒布物を手に取って頂くのは
主に初見のかたということになります。
今回、中古ノートパソコンを手に入れましたので
何かと説明しづらいエッチシーンを実際に操作、体験して頂き
参加者にアピールをしたいと思っています。
完成版じゃないよ、と頒布計画欄に書いたのに
当選してしまいました。落選された方々のためにも、
身のあるイベントにしたいと思います。
12/31(土)2011
3日目 東へ08a 下野流星工房
頒布内容ですが、『前編(仮称)』を予定しています。
追加点は、主に3日目のエッチシーンです。
ノベルパートの追加は、切る箇所が難しいので有りません。
なお、CDを焼くお金が無い等、色々思惑が生じた為
全く同じものを当サイトで先行公開いたしますので
よければ先にダウンロードをお願いいたします。
コミケカタログが発売される頃を予定しています。
従いまして、会場で頒布物を手に取って頂くのは
主に初見のかたということになります。
今回、中古ノートパソコンを手に入れましたので
何かと説明しづらいエッチシーンを実際に操作、体験して頂き
参加者にアピールをしたいと思っています。
2011年10月07日
サンプルCGページ開設
タイトルのとおり、公式ウェブサイトを久々に更新しました。
サンプルCGのページはこちらです。
http://kanaejun.net/software/cg_samples.htm
初公開のCGもけっこうあるかと思います。
ネタバレぎりぎりまで盛り込んだつもりです。
さてこうして並べてみますと、手前味噌ですが
あまり見かけない感じの内容と色彩があらわされていて
作者として満足のいくものとなっております。
インダストリアルな雰囲気も出ていますし
(おかげ様で面倒な背景がまだまだ目白押しですが)
ウェブサイトの背景の写真とどことなく馴染んでいるのは嬉しいです。
おなごの描きっぷりに関しましては
いまいち客観視できませんので、皆様に判断をお任せいたしましょう。
サンプルCGのページはこちらです。
http://kanaejun.net/software/cg_samples.htm
初公開のCGもけっこうあるかと思います。
ネタバレぎりぎりまで盛り込んだつもりです。
さてこうして並べてみますと、手前味噌ですが
あまり見かけない感じの内容と色彩があらわされていて
作者として満足のいくものとなっております。
インダストリアルな雰囲気も出ていますし
(おかげ様で面倒な背景がまだまだ目白押しですが)
ウェブサイトの背景の写真とどことなく馴染んでいるのは嬉しいです。
おなごの描きっぷりに関しましては
いまいち客観視できませんので、皆様に判断をお任せいたしましょう。
2011年09月29日
エロゲ彩色外注はもうこりごり
こんにちは。ツイッターでご存じの方もいらっしゃるかもしれませんが
エロゲ彩色の外注仕事をクビになりました。
「こちらの望んだ塗りが得られなかったから」という理由でしたが、
このケースに於いては、私の技術が足りなかったから、とは言わせない。
先方の示した線画を塗るという採用試験(無報酬)を受けさせられたうえ、
合格したにも関わらず1枚めを納品する前に突然切られたのです。
以下愚痴です。
彩色外注、関わった作品本数はたいしたことなくても
期間だけはいたずらに長年やっていましたが、
成約後に切られるなんて事は、前代未聞のことでした。
表現規制推進派にもこんなに怒ったこと無いぐらい頭にきたので
事の経緯と問題点と改善案を長々と列挙したレポートを
代表取締役に送りつけてやりました。
じつにキモいし、干されるのは確実ですが黙って引き下がるのは嫌ですし
社長に関しては個人的に粋に感じていたこともありましたので、敢えて。
どうやら読んでくださったようです。
読むだけではなく改善して貰わないと意味無いですけど。
さて担当氏に電話で直接ただしたりして
(今思い返すと
「あははははこんにちはあはははは!!!」って感じでしたw)
結果分かったのは、
件の会社は最近になって自社内に彩色ラインを構築したらしく
(製作下請け会社で、今まで彩色部門が無かった)
そのせいか
・上記の採用試験を行った人に見る目が無かった(専門外の人?)
・チーフグラフィッカは塗りは有能だが、ディレクション能力は…?
(その有無が私には観測できず。速攻切られたので)
というのが事を招く真相だったようです。
業界人にはどこだか分かってしまうかもしれませんが
同業者が被害を被らないよう、むしろ分かって欲しいのが本音。
繰り返しますが、製作下請け会社の話なので
ゲーム発売元の元請け会社は関係なく、責任もありません。
−−−−−
さてさて
思えば、報酬額も大概なものでした。
業界人(自称)が集う某所で、外部の人にも相場額はだいたい分かります。
真偽を担保するものは一切無いですが、自分の相場観とも一致しています。
(でも見栄なのか有能な人ばかりなのか、少し多めだと思う…)
そんな情報と照らし合わせて、
・主人公(大半が見切れ)+ヒロインひとり、裸
・製品画面サイズ1024*768、納品サイズ1600*1200
・線画クリンナップずみ
・パレットのテンプレートあり(但しシーン毎に環境光による改変が必要)
・影指定なし
・背景は画面の50%、線画なしレイアウトなしコピペ不能
・ポーズ差分2
(初期ポーズ+(頭、上半身、腕の変形に腰までの髪が連動)x2)
・表情差分5
・液体差分
で
相場の3割引
って何なんだ!?w
こりゃあクビになって却って幸いです!時給換算したくないぜぇ…。
しかし「近頃のエロゲは差分が増えた」ってのは本当なんですね…
この価格帯では、
下請けは暗黙の了解として応分のクオリティをもって納品し
出来が不満ならば代わりにチーフ(=社員)が責任をもって
ブラッシュアップをするのが常道です。(と思います。異論は認めます)
でも私は、最初に発注を受けた絵だったので、
手の抜きどころがまだ見えないという理由で全力で塗ったつもりです。
それでへたっぴとは、流石に下請けに対する望みが大きすぎるでしょう。
差分切り替えで辻褄が合わなくなるとか、ミスは一切無かったはずですし
(というかコンテも貰えなかったので組み合わせ情報が分からなかった)
*円であの影の描き込み量なら、じゅうぶんお得かと思います。
−−−−−
昨今、制作費の圧縮要求が苛烈だという事は重々承知しているものの
エロゲという業界は一種のステータスだ
製作に参加できる事を光栄に思えば、少々こきつかわれても良かろう
という、もはや通用しない感覚が発注側にあるとしたら
業界にとってたいへん良くないことだと思います。
またクリエイターの皆様におかれましても、
能力が下の下である私が言うことではありませんが、
「貴方にしか出来ないんです」という様な依頼以外は
受けないほうが良いと思います。
「Pixivで絵師を集めると安く使えます」と口を滑らせた
面白い某氏ほどではありませんが、悪意はなくても
実態がそうなっている場合も存在すると申し上げておきます。
夢かカネ、最低でもどちらかをくれる人をパートナーに選びましょう。
以上愚痴です。お付き合い頂き、ありがとうございます。
参考:受注側と発注側の意識の乖離。
ライターは絶滅する?短時間のやっつけ文章はどこからやってくるのか
http://togetter.com/li/193558
上記においては、双方の発言者を悪く言うつもりはありません。
どちらも一理あります。
今回発注を頂いた社長氏も、理想に燃えている(と思う)かたです。
エロゲ彩色の外注仕事をクビになりました。
「こちらの望んだ塗りが得られなかったから」という理由でしたが、
このケースに於いては、私の技術が足りなかったから、とは言わせない。
先方の示した線画を塗るという採用試験(無報酬)を受けさせられたうえ、
合格したにも関わらず1枚めを納品する前に突然切られたのです。
以下愚痴です。
彩色外注、関わった作品本数はたいしたことなくても
期間だけはいたずらに長年やっていましたが、
成約後に切られるなんて事は、前代未聞のことでした。
表現規制推進派にもこんなに怒ったこと無いぐらい頭にきたので
事の経緯と問題点と改善案を長々と列挙したレポートを
代表取締役に送りつけてやりました。
じつにキモいし、干されるのは確実ですが黙って引き下がるのは嫌ですし
社長に関しては個人的に粋に感じていたこともありましたので、敢えて。
どうやら読んでくださったようです。
読むだけではなく改善して貰わないと意味無いですけど。
さて担当氏に電話で直接ただしたりして
(今思い返すと
「あははははこんにちはあはははは!!!」って感じでしたw)
結果分かったのは、
件の会社は最近になって自社内に彩色ラインを構築したらしく
(製作下請け会社で、今まで彩色部門が無かった)
そのせいか
・上記の採用試験を行った人に見る目が無かった(専門外の人?)
・チーフグラフィッカは塗りは有能だが、ディレクション能力は…?
(その有無が私には観測できず。速攻切られたので)
というのが事を招く真相だったようです。
業界人にはどこだか分かってしまうかもしれませんが
同業者が被害を被らないよう、むしろ分かって欲しいのが本音。
繰り返しますが、製作下請け会社の話なので
ゲーム発売元の元請け会社は関係なく、責任もありません。
−−−−−
さてさて
思えば、報酬額も大概なものでした。
業界人(自称)が集う某所で、外部の人にも相場額はだいたい分かります。
真偽を担保するものは一切無いですが、自分の相場観とも一致しています。
(でも見栄なのか有能な人ばかりなのか、少し多めだと思う…)
そんな情報と照らし合わせて、
・主人公(大半が見切れ)+ヒロインひとり、裸
・製品画面サイズ1024*768、納品サイズ1600*1200
・線画クリンナップずみ
・パレットのテンプレートあり(但しシーン毎に環境光による改変が必要)
・影指定なし
・背景は画面の50%、線画なしレイアウトなしコピペ不能
・ポーズ差分2
(初期ポーズ+(頭、上半身、腕の変形に腰までの髪が連動)x2)
・表情差分5
・液体差分
で
相場の3割引
って何なんだ!?w
こりゃあクビになって却って幸いです!時給換算したくないぜぇ…。
しかし「近頃のエロゲは差分が増えた」ってのは本当なんですね…
この価格帯では、
下請けは暗黙の了解として応分のクオリティをもって納品し
出来が不満ならば代わりにチーフ(=社員)が責任をもって
ブラッシュアップをするのが常道です。(と思います。異論は認めます)
でも私は、最初に発注を受けた絵だったので、
手の抜きどころがまだ見えないという理由で全力で塗ったつもりです。
それでへたっぴとは、流石に下請けに対する望みが大きすぎるでしょう。
差分切り替えで辻褄が合わなくなるとか、ミスは一切無かったはずですし
(というかコンテも貰えなかったので組み合わせ情報が分からなかった)
*円であの影の描き込み量なら、じゅうぶんお得かと思います。
−−−−−
昨今、制作費の圧縮要求が苛烈だという事は重々承知しているものの
エロゲという業界は一種のステータスだ
製作に参加できる事を光栄に思えば、少々こきつかわれても良かろう
という、もはや通用しない感覚が発注側にあるとしたら
業界にとってたいへん良くないことだと思います。
またクリエイターの皆様におかれましても、
能力が下の下である私が言うことではありませんが、
「貴方にしか出来ないんです」という様な依頼以外は
受けないほうが良いと思います。
「Pixivで絵師を集めると安く使えます」と口を滑らせた
面白い某氏ほどではありませんが、悪意はなくても
実態がそうなっている場合も存在すると申し上げておきます。
夢かカネ、最低でもどちらかをくれる人をパートナーに選びましょう。
以上愚痴です。お付き合い頂き、ありがとうございます。
参考:受注側と発注側の意識の乖離。
ライターは絶滅する?短時間のやっつけ文章はどこからやってくるのか
http://togetter.com/li/193558
上記においては、双方の発言者を悪く言うつもりはありません。
どちらも一理あります。
今回発注を頂いた社長氏も、理想に燃えている(と思う)かたです。
2011年09月09日
11年残りの予定
ご無沙汰しております。
今年もそろそろ残り少なくなってまいりました。
色々と投げ出したい気分をその都度なだめつつ(できない時もある)、
残り3ヶ月の予定をざっくりとまとめます。
今から10月半ばぐらいまで、エロゲ彩色のアルバイトをしています。
業界全体の傾向による制作費の圧縮により、
それだけで暮らせる額を頂くという訳にはいきませんが、
生活の足しにしたいと思います。
その後はH3回目を、今度こそ仕上げ。
(中盤以降の各種CG作成を先行させていて、それなりに進んでいました)
数ヶ月ぶりにプログラムを作動させたら、思ったよりもソレっぽくなっており
作っておいてすっかり忘れていたアニメを見て自分でビックリしたりと
納得するまでの仕上がりは、そんなに遠くない目標だと思いました。
あとは差分をたくさん作って、演出を工夫しつつそれらしく組み上げれば完成です。
たぶん。
新規の機能はプログラム中に全て実装できています。たぶん。
そして12月、冬コミに受かれば、新体験版をひっさげて参加します。
中古でネットブックを買いましたので、初めてブースでのデモが可能になります。
Hシーンの説明が何ともしづらい作品ですので、これには作者自身も楽しみです。
良いニュース対、悪いニュースが4:6ぐらいの日々ですが
何とか前に進みたいと思います。
今年もそろそろ残り少なくなってまいりました。
色々と投げ出したい気分をその都度なだめつつ(できない時もある)、
残り3ヶ月の予定をざっくりとまとめます。
今から10月半ばぐらいまで、エロゲ彩色のアルバイトをしています。
業界全体の傾向による制作費の圧縮により、
それだけで暮らせる額を頂くという訳にはいきませんが、
生活の足しにしたいと思います。
その後はH3回目を、今度こそ仕上げ。
(中盤以降の各種CG作成を先行させていて、それなりに進んでいました)
数ヶ月ぶりにプログラムを作動させたら、思ったよりもソレっぽくなっており
作っておいてすっかり忘れていたアニメを見て自分でビックリしたりと
納得するまでの仕上がりは、そんなに遠くない目標だと思いました。
あとは差分をたくさん作って、演出を工夫しつつそれらしく組み上げれば完成です。
たぶん。
新規の機能はプログラム中に全て実装できています。たぶん。
そして12月、冬コミに受かれば、新体験版をひっさげて参加します。
中古でネットブックを買いましたので、初めてブースでのデモが可能になります。
Hシーンの説明が何ともしづらい作品ですので、これには作者自身も楽しみです。
良いニュース対、悪いニュースが4:6ぐらいの日々ですが
何とか前に進みたいと思います。
2011年07月20日
架空ロゴマークが実在商標と被っていないか確認してみた
フィクションにおいて、架空企業などのロゴマークというのが
良く出てきますが、あれは実在の登録商標と被らないように
何か配慮がされているのでしょうか。
ずっと気になっていたのと、カタギに迷惑をかけないため、
また被っていたらシャレにならないので
拙作のなかに出てくるマークを検証してみました。

上は架空のマークです念のため。こうして画像を載せた時点で
オチが分かってしまうのですが、話を進めます。
さてこれは、どうやって被りを調べればいいのか…。
こういった屋号っぽいのは、家紋を元にしていると思うので
家紋サイトを巡りました。
すると「かんむり」の部分は「ヤマ」と呼ぶ事が判明。
(派生図形で、フジヤマ、カギヤマなどもあるそうです)
特許電子図書館(IPDL)サービス一覧
http://www.inpit.go.jp/ipdl/service/ichiran.html
初心者向け簡易検索(商標)
「ヤマ」で検索!
…1万件ヒット!
どうしようかと、1万件をつらつら眺めていると、
かんむり以外の部分の命名ルールも何となく分かってきました。
該当しそうな「ヤマイチ」「ヤマニ」「ヤママル」「ヤマホシ」で検索。
おー100件ちょっと…(閲覧)…被ってない。
めでたしめでたし。
…不安です。実在しそうなデザインをしたのでなおさら。
「ウィーン図形分類」という商標登録項目がありました。
カタチの要素に分類番号を割り振り、絵を分類番号の集合体として表すとな?これは凄い。
人類の叡智です。
http://www3.ipdl.inpit.go.jp/TF/html.j/term_v/indexj.html
先の「ヤマ」は「24.17.25.8」だそうです。
細かい!IPアドレスか。
しかしこれで見逃しは無くなりそうです。「図形商標検索」でレッツ検索。
1,154件。やっぱりそれくらいありますよね。
(閲覧)…CGIのUIの出来が良いので目視確認がサクサク進みます…作者グッジョブ。
(閲覧)…何でヤ○サ醤油は同じようなのをいっぱい登録しているのだろう。
終了。
今度こそ被りはナシ!!
ただ、遠目には似ている商標があったので修正しました。
さて最後に、このマークを登録しちゃうと面白くね!?と思いましたが
それなりにお金がかかるうえに住所氏名が開陳されるので断念しました。
おまけ。
図形検索していたら萌えロゴ発見。
レベル高いし、好み!と思ったら歴史あるキャラのようです。
知らなかった。
紀州の美味しさ産直便\めいどいん和歌ちゃん∞小原久吉商店∞治(ヤマ)∞和歌山
(登録5176327号)
http://www.yuasashoyu.com/eshop/item/919006.html
良く出てきますが、あれは実在の登録商標と被らないように
何か配慮がされているのでしょうか。
ずっと気になっていたのと、カタギに迷惑をかけないため、
また被っていたらシャレにならないので
拙作のなかに出てくるマークを検証してみました。

上は架空のマークです念のため。こうして画像を載せた時点で
オチが分かってしまうのですが、話を進めます。
さてこれは、どうやって被りを調べればいいのか…。
こういった屋号っぽいのは、家紋を元にしていると思うので
家紋サイトを巡りました。
すると「かんむり」の部分は「ヤマ」と呼ぶ事が判明。
(派生図形で、フジヤマ、カギヤマなどもあるそうです)
特許電子図書館(IPDL)サービス一覧
http://www.inpit.go.jp/ipdl/service/ichiran.html
初心者向け簡易検索(商標)
「ヤマ」で検索!
…1万件ヒット!
どうしようかと、1万件をつらつら眺めていると、
かんむり以外の部分の命名ルールも何となく分かってきました。
該当しそうな「ヤマイチ」「ヤマニ」「ヤママル」「ヤマホシ」で検索。
おー100件ちょっと…(閲覧)…被ってない。
めでたしめでたし。
…不安です。実在しそうなデザインをしたのでなおさら。
「ウィーン図形分類」という商標登録項目がありました。
カタチの要素に分類番号を割り振り、絵を分類番号の集合体として表すとな?これは凄い。
人類の叡智です。
http://www3.ipdl.inpit.go.jp/TF/html.j/term_v/indexj.html
先の「ヤマ」は「24.17.25.8」だそうです。
細かい!IPアドレスか。
しかしこれで見逃しは無くなりそうです。「図形商標検索」でレッツ検索。
1,154件。やっぱりそれくらいありますよね。
(閲覧)…CGIのUIの出来が良いので目視確認がサクサク進みます…作者グッジョブ。
(閲覧)…何でヤ○サ醤油は同じようなのをいっぱい登録しているのだろう。
終了。
今度こそ被りはナシ!!
ただ、遠目には似ている商標があったので修正しました。
さて最後に、このマークを登録しちゃうと面白くね!?と思いましたが
それなりにお金がかかるうえに住所氏名が開陳されるので断念しました。
おまけ。
図形検索していたら萌えロゴ発見。
レベル高いし、好み!と思ったら歴史あるキャラのようです。
知らなかった。
紀州の美味しさ産直便\めいどいん和歌ちゃん∞小原久吉商店∞治(ヤマ)∞和歌山
(登録5176327号)
http://www.yuasashoyu.com/eshop/item/919006.html
2011年07月04日
進捗をざっくりと
こんにちは。
夏公開予定の『前編(仮題)』「以降」の、
進捗をまとめます。
■CG関係
完成したノベルパート・イベント画:4点
Hパート基本画:7点予定
うち1点:ベース画像完成
その他すべて:ラフ着色
■プログラム
アニメーションシステム:
コントロールを3系統に増やしておそらく完成、安定中
以下未実装
スコア・システムの実装(パラメータの上下動)
新ギミックの為の、入力判定ルーチンの刷新
ゲームバランス調整が出来るようにする
■効果音収録:完了
■取材・資料集め:さすがにもういいだろ
■要 無限の根性
激しくなるいっぽうのアニメたくさん
クライマックスのイベント絵いろいろ
■光明
皆様の応援
完成したイベント絵が1点、想像を超えた出来に
夏公開予定の『前編(仮題)』「以降」の、
進捗をまとめます。
■CG関係
完成したノベルパート・イベント画:4点
Hパート基本画:7点予定
うち1点:ベース画像完成
その他すべて:ラフ着色
■プログラム
アニメーションシステム:
コントロールを3系統に増やしておそらく完成、安定中
以下未実装
スコア・システムの実装(パラメータの上下動)
新ギミックの為の、入力判定ルーチンの刷新
ゲームバランス調整が出来るようにする
■効果音収録:完了
■取材・資料集め:さすがにもういいだろ
■要 無限の根性
激しくなるいっぽうのアニメたくさん
クライマックスのイベント絵いろいろ
■光明
皆様の応援
完成したイベント絵が1点、想像を超えた出来に
2011年06月28日
サイトにセルフレイティングを実施
こんにちは。
既にお気づきになられたかもしれませんが、
公式サイトに、インターネットフィルタリングソフトに対して
自主規制信号を発するMETAタグを付加しました。
規制信号に対応した環境では、このブログを含む
公式サイトを閲覧しようとしても拒否されます。

上:インターネットエクスプローラ8で
『コンテンツ アドバイザー』をオンにした場合。
純愛ワカーンエロゲなので暴力・差別・飲酒等のタグは無し
逆に対策をしていないブラウザでは素通りできてしまいますので
完全な効果は期待できないのですが、
いちおう官製の規格(やる気なさげなものの)なこともあり
教育現場などでは対応したフィルタリングソフトの導入が
それなりに進んでいると思われますので、一定の効果はあると思います。
錯乱坊小学校のように、
オタと教育界に意図しない邂逅があるとも限りませんし。
本当は、cookieを食わせて食っていない人は年齢確認ページに
リダイレクトするという、DLsiteマニアックスさん等が
採用している方法が良いのですが、技術がありませんでした。
さて今回の措置の理由ですが
いたいけな少年達が「旧スク最高ハァハァ」となるのを防ぐのが目的です。
もはや存在しないデザインよりも、同級生の姿にドキドキするという
うらやまけしからん経験をして頂きたいと、当サイトは願っています。
なお私の時代は旧スクでしたけれども
私は学校生活がそれどころではなかったせいか
その姿にドキドキした記憶がありません、ちくしょう。
最後に、当サイトは今回の措置によって
(財)インターネット協会の活動すべてに賛意を示したと
いう事ではございませんので、その点ご了承下さい。
以下はセルフレイティングにかんするリンク集メモです。
−−−−−
総合 および日本発のSafetyOnline2規格
インターネット協会 フィルタリング情報ページ
http://www.iajapan.org/rating/
セルフ・ラベリング推奨委員会&セルフ・フィルタ推奨委員会
http://selflabeling.web.fc2.com/
METAタグの機能:2nd New House
http://www.nirui.com/2nd/yuu/html/meta.html
−−−−−
IE8初期状態で装備済みのICRA3legacy規格
IE8ではこちらが優先処理されるらしい
公式(消滅)
http://www.icra.org/pics/vocabularyv03/
ICRA Legacy PICS vocabulary(消滅)
規制コード記述法一覧
http://www.icra.org/decode/#picslegacy
ICRAセルフラベリングについて
http://www.geocities.jp/selflabel/
ICRA label and meta data generator
(多分非公式なので入力注意。genラベルの解説)
http://fjd1.com/icra.html
既にお気づきになられたかもしれませんが、
公式サイトに、インターネットフィルタリングソフトに対して
自主規制信号を発するMETAタグを付加しました。
規制信号に対応した環境では、このブログを含む
公式サイトを閲覧しようとしても拒否されます。
上:インターネットエクスプローラ8で
『コンテンツ アドバイザー』をオンにした場合。
純愛ワカーンエロゲなので暴力・差別・飲酒等のタグは無し
逆に対策をしていないブラウザでは素通りできてしまいますので
完全な効果は期待できないのですが、
いちおう官製の規格(やる気なさげなものの)なこともあり
教育現場などでは対応したフィルタリングソフトの導入が
それなりに進んでいると思われますので、一定の効果はあると思います。
錯乱坊小学校のように、
オタと教育界に意図しない邂逅があるとも限りませんし。
本当は、cookieを食わせて食っていない人は年齢確認ページに
リダイレクトするという、DLsiteマニアックスさん等が
採用している方法が良いのですが、技術がありませんでした。
さて今回の措置の理由ですが
いたいけな少年達が「旧スク最高ハァハァ」となるのを防ぐのが目的です。
もはや存在しないデザインよりも、同級生の姿にドキドキするという
うらやまけしからん経験をして頂きたいと、当サイトは願っています。
なお私の時代は旧スクでしたけれども
私は学校生活がそれどころではなかったせいか
その姿にドキドキした記憶がありません、ちくしょう。
最後に、当サイトは今回の措置によって
(財)インターネット協会の活動すべてに賛意を示したと
いう事ではございませんので、その点ご了承下さい。
以下はセルフレイティングにかんするリンク集メモです。
−−−−−
総合 および日本発のSafetyOnline2規格
インターネット協会 フィルタリング情報ページ
http://www.iajapan.org/rating/
セルフ・ラベリング推奨委員会&セルフ・フィルタ推奨委員会
http://selflabeling.web.fc2.com/
METAタグの機能:2nd New House
http://www.nirui.com/2nd/yuu/html/meta.html
−−−−−
IE8初期状態で装備済みのICRA3legacy規格
IE8ではこちらが優先処理されるらしい
公式(消滅)
http://www.icra.org/pics/vocabularyv03/
ICRA Legacy PICS vocabulary(消滅)
規制コード記述法一覧
http://www.icra.org/decode/#picslegacy
ICRAセルフラベリングについて
http://www.geocities.jp/selflabel/
ICRA label and meta data generator
(多分非公式なので入力注意。genラベルの解説)
http://fjd1.com/icra.html
2011年06月09日
「Doujin Game ないとvol1」開催
6/26(日)に新宿ロフトプラスワンにて
doujin24 Presents 「Doujin Game ないとvol1」
〜おすすめ!同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2010発表&10年代の同人ゲームにまつわるetc〜
が開催されるそうです。
公式サイト:
http://doujin24.com/dgn/
その中のコーナー「おすすめ!同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2010」の
「体験版部門」にて拙作がノミネートされまして
チラッと紹介されるようです。チラッと。
ロフトプラスワンは関東サブカルの殿堂といいますか
私も足繁く通っているところなので、馴染みのスクリーンに
オレ様ちゃんの絵が映し出されるということは
なかなかに胸躍ることであります。
一人製作の弊害で、日々やる気が上がらない
自分にとっては良いカンフル剤になりそうなので
早速チケットを買いました。
終電逃しそうなので翌日の休みも取りました。
当日はUstream中継もあるそうですが、
薄暗い会場で撮影が難しそう
またスポンサードの無い状況で会場を借り
イベントを行うということは大変なことだと思いますので
お近くにお住まいのシティボーイズ&ガールズは
ぜひ行ってみて下さい。\1,500(+1ドリンク費)
また、主催者さまその他、同人ゲームの批評空間を
盛り上げようという方々には頭が上がりません。
ある程度そういう流れというものが無いと
良いモノでさえも評価される事は無いので…。
doujin24 Presents 「Doujin Game ないとvol1」
〜おすすめ!同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2010発表&10年代の同人ゲームにまつわるetc〜
が開催されるそうです。
公式サイト:
http://doujin24.com/dgn/
その中のコーナー「おすすめ!同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2010」の
「体験版部門」にて拙作がノミネートされまして
チラッと紹介されるようです。チラッと。
ロフトプラスワンは関東サブカルの殿堂といいますか
私も足繁く通っているところなので、馴染みのスクリーンに
オレ様ちゃんの絵が映し出されるということは
なかなかに胸躍ることであります。
一人製作の弊害で、日々やる気が上がらない
自分にとっては良いカンフル剤になりそうなので
早速チケットを買いました。
終電逃しそうなので翌日の休みも取りました。
当日はUstream中継もあるそうですが、
薄暗い会場で撮影が難しそう
またスポンサードの無い状況で会場を借り
イベントを行うということは大変なことだと思いますので
お近くにお住まいのシティボーイズ&ガールズは
ぜひ行ってみて下さい。\1,500(+1ドリンク費)
また、主催者さまその他、同人ゲームの批評空間を
盛り上げようという方々には頭が上がりません。
ある程度そういう流れというものが無いと
良いモノでさえも評価される事は無いので…。